Всем здравствуйте! Сегодня разберем тему — что такое DLSS в играх, как работает и что делает эта функция. А так же, как влияет на качество изображения, зачем нужен такой режим и нужен ли.
Что такое DLSS
Этот термин — аббревиатура словосочетания Deep Learning Super Sampling, что переводится как «супер семплинг глубокого обучения».
Данная технология сглаживания применяется для трассировки лучей, при которой потери качества изображения и производительность графического адаптера будут минимальными.
Технология разработана компанией NVIDIA и применяется в видеокартах серии RTX 20/30. Преимущества в том, что по сравнению даже с топовыми моделями GTX удалось добиться увеличения производительности в 2 раза, особенно на разрешении выше чем Full HD.
У AMD аналог этой технологии называется Super Resolution.
Особенность и преимущества DLSS
Трассировка лучей не только помогает сглаживать игровые объекты, убирая «лесенки» на их границах. Впрочем, это не главная функция такой технологии. С помощью трассировки лучей можно просчитать путь света от каждого из источников и отрисовать реалистичные тени.
Технология актуальна, в первую очередь, в реалистичных трехмерных играх, где разработчики стараются добиться фотореалистичного изображения.
Версию 1.0 впервые внедрили в игре Metro Exodus («Метро: Исход») — пост апокалиптическом шутере по мотивам произведений писатели Дмитрия Глуховского. После доработки версию 2.0 внедрили в паре десятков игр.
Ревизия 3.0 на момент написания этого поста все еще пребывает в стадии разработки.
Технология не актуальна в играх с мультяшной графикой, разработчики которых делают упор на экшен, а не на реализм — например, в «Фортнайте» или в Genshin Impact.
Также мало проку от нее в 2D платформерах — с задачей справятся и видеокарты старого поколения, так как теней там особо то и нет.
Графические адаптеры RTX от Нвидиа, кроме самого GPU, оборудованы отдельными блоками с ядрами Tensor. Этот блок оптимизирован для машинного обучения и работы с нейросетями. Фактически, искусственный интеллект заново обучается в каждой игре, а чем больше у него входных данных, теми быстрее это происходит.По этой причине технология более эффективна на разрешении от 4К, где больше вводных данных для обработки графического потока по сравнению с тем же Full HD. И если на таком разрешении топовая видеокарта GTX может терять производительность и «мылит» картинку, RTX сохраняется высокую частоту кадров.
О том, какие именно карты поддерживают DLSS, вы можете почитать в этом посте(скоро на блоге). А том, можно ли включить DLSS на GTX, читайте в этом посте(скоро на блоге).
Буду признателен всем, кто поделится этим постом в социальных сетях. До скорой встречи!
С уважением, автор блога Андрей Андреев.
Спасибо.
ЖАЛЬ, что в фортнайте НЕ показали разницу с ДЛСС и без длсс.
Зачем разработчик имеет такую настройку в меню, если не использует длсс??? Просто отключали бы длсс принудительно.
Не ясно ((