Включиться ли технология DLSS на видеокартах серии GTX?

О видеокартах

Всем привет и хорошего настроения! Сегодня рассмотрим, можно ли включить DLSS на видеокарте GTX, как включить эту опцию, если она поддерживается. Также поддерживает ли GTX 1650 версию 2.0 и работает ли корректно.

Детальнее о DLSS, что это такое и как эта технология работает в играх, можно почитать здесь.

DLSS в чистом виде на картах этой серии не поддерживается — это доступно только для графических адаптеров RTX, оборудованных ядрами Tensor, которые отвечают за работу обрабатывающей графику нейросети.

Однако на GeForce GTX есть максимально близкий аналог, который отвечает за трассировку лучей. Технология называется DXR.

Поддерживают ее видеоадаптеры на архитектуре Pascal и младшие линейки Turing. К таковым относятся GTX 1660 Ti (+ модификация super), 1660, 1080 Ti, 1080, 1070 Ti, 1070.

На 1060 опция поддерживается только в модификации с 6 Гб видеопамяти. На 1650 поддержки этого алгоритма нет.

Для корректной работы алгоритма трассировки требуется установить драйвер видеоадаптера GeForce ревизии 425.31 WHQL или более свежей.

Однако нужно отметить, что без нейросети и ядер Tensor качество изображения и параметры FPS существенно проигрывают видеоадаптерам RTX.

Рекомендуется установить DirectX 12, если у вас на компьютере еще нет этой версии.

Активируется опция в настройках качества графики и называется «Трассировка лучей». Если она не активируется, проблема может быть также в игровом клиенте. Замечено, что в некоторых пиратских копиях не все опции работают корректно.

Если же DXR не активируется на лицензионной версии, купленной в Стиме или любом другом магазине цифровой дистрибуции, рекомендую полностью переустановить драйвер видеоадаптера.

Для этого запустите Диспетчер устройств, найдите его в списке, кликните ПКМ, выберите «Удалить». После перезагрузки компьютер предложит установить драйвер для обнаруженного девайса.

Если проблемы наблюдаются с драйвером 425.31, скачайте на сайте Нвидиа самую актуальную версию — обычно устраняет все известные проблемы.

Также для вас может быть полезной публикация «Игры поддерживающие технологию DLSS». Буду признателен всем, кто расшарит этот пост в социальных сетях. До скорой встречи!

 

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

Оцените статью
Блог Андрея Андреева
Добавить комментарий