Для чего и зачем нужны видеокарты линейки Quadro?

О видеокартах

Всем привет! Сегодня рассмотрим, для чего нужны Quadro видеокарты, где и зачем они применяются, в каких программах нужны и подходят ли для видеоигр.

Про лучшую и самую мощную интегрированную видеокарту 2021 года можно почитать здесь.

Где применяются профессиональные видеоадаптеры

Основная задача любой графической карты — рисовать на мониторе кадры, которые подготавливаются CPU. На графический чип передается полная информация о сцене: диспозиция и перемещение объектов относительно друг друга, их цвет и текстура, видимость, графические эффекты, блюр, уровень освещения, и прочее.

Сегодня для моделирования всех объектов используются полигоны — элементарные плоскости, расположенные в трехмерном пространстве, чаще всего треугольники. Из них составляются полноценные 2D и 3D модели. Чем больше этих полигонов содержит объект, тем выше его детализация и тем больше изображение напоминает кино или качественно сделанный мультфильм.

В старых играх все объекты имели угловатые формы, так как вычислительные мощности производительных компьютеров были существенно скромнее нынешних. Приходилось оперировать меньшим количеством полигонов. По мере развития технологий обработки видео количество полигонов увеличивается, что делает графику более реалистичной.

В современных видеоиграх один персонаж может состоять из внушительного количества треугольников — от 15 до 45 тысяч.

Если персонажей много и они двигаются, то для хорошей отрисовки нужен производительный чип GPU. Добавьте сюда затенение, глубину резкости, динамическое освещение, трассировку лучей и прочие эффекты. С такой задачей отлично справляются современные игровые графические адаптеры. Перед профессиональными ставятся немного другие задачи.

Отличие игровых видеокарт от профессиональных

Профессиональные видеокарты отлично подходят для систем автоматизированного проектирования, виртуализации, инженерных расчетов.

Область применения — приложения типа Autocad, 3DS Max, Blender, SOLIDWORKS, Bricscad, Autodesk Inventor, SolidEdge, T-FLEX, PTC Creo, NX, CATIA или Fusion 360.

Фактически, профессиональная видеокарта занята тем же, что и игровая, но с некоторыми нюансами.

Как правило, при работе с упомянутыми приложениями не нужно накладывать эффекты «на лету», чтобы изображение выглядело реалистичным — все они отрабатываются как часть кадра.

При 3D моделировании важна, в первую очередь, точность диспозиции вплоть до нескольких пикселей.

Кроме того, количество полигонов может быть гораздо выше — несколько сотен тысяч в одной сцене. Для профессиональных видеоадаптеров Quadro характерны следующие особенности по сравнению с игровыми:

  • Большой объем видеопамяти;
  • Эксплуатация ECC-памяти, исправляющей случайные ошибки данных;
  • Аппаратная поддержка технологии OpenGL;
  • Специализированные драйверы с собственными настройками;
  • Сертификация разработчиками прикладного ПО на основе тестов;
  • Спецификация портов подключения — обычно используется DP1.4 и Virtuallink;
  • Более высокая цена.

Кроме того, профессиональные видеокарты подлежат жесткой стандартизации. На основе референсных моделей свои модификации игровых видеокарт Nvidia выпускают многие известные бренды — ASUS, MSI, ASRock, EVGA, Inno3D, Palit и другие.

Нереференсные профессиональные видеокарты почти не встречаются, а те, которые можно найти, производят совсем другие бренды — например, PNY, Dell или HP, которые вообще не выпускают игровые видеоадаптеры.

Что касается видеоигр, то из-за отличия архитектуры профессиональные видеокарты для игр не вполне подходят. Да, они запускают все, что нужно, но при этом показывают меньший FPS по сравнению с геймерскими, особенно на высоких и ультра настройках качества графики.

Также советую почитать «Видеокарта для AutoCad и нужна ли она?». Буду признателен всем, кто расшарит этот пост в социальных сетях. До встречи!

 

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

Оцените статью
Блог Андрея Андреева
Добавить комментарий